Na infância, o mangá era a porta da empolgação.
A casa de um amigo era uma lojinha. Não era livraria. Mesmo assim, vendia Jump. Depois da aula, a gente se reunia lá.
Ken, o Guerreiro (Hokuto no Ken). Kinnikuman. Abria a página, e havia um mundo desconhecido. Um mestre de artes marciais caminhando pelo deserto devastado. Um super-homem de pé no ringue. Um mundo que não existe em lugar nenhum da realidade. Para lá, todos juntos, fomos levados.
O mangá reúne as pessoas. Sempre foi assim.
A serialização de Kinnikuman começou em 1979. Ken, o Guerreiro começou em 13 de setembro de 1983 e foi até 1988. Ambos na Weekly Shonen Jump, revista lançada em 11 de julho de 1968. A edição vendida em dezembro de 1994: 6,53 milhões de exemplares. Um recorde que continua sem ser batido.
Levar as pessoas, por meio de imagens, a mundos desconhecidos. Esse método é bem mais antigo.
Quioto, templo Kōzan-ji: o Chōjū-jinbutsu-giga. Um pergaminho ilustrado, pintado do fim do período Heian ao período Kamakura. Animais personificados brincando. Mesmo sem palavras, a história chega só pela imagem. É chamado de origem do mangá japonês.
Diz-se que o primeiro a usar a palavra “mangá” foi Hokusai. Ele deu esse nome a desenhos feitos sem esforço.
Por centenas de anos, as imagens vêm levando as pessoas para longe. A empolgação do dia em que abríamos a Jump é a continuação disso.

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